Implementación de rincones de juego simbólico en el desarrollo de la creatividad en niños de tercer grado de la I.E. N° 10859 San Pablo de Huasicaj-Incahuasi
Fecha
2026-02-24Autor
Reyes Manayay, Jesus Davila
Reyes Manayay, Segundo Valentin
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
La investigación titulada “Implementación de rincones de juego simbólico en el desarrollo de
la creatividad en niños de tercer grado de la I.E. N.° 10859 San Pablo de Huasicaj-Incahuasi”
tuvo como objetivo general determinar la influencia de la implementación de rincones de juego
simbólico para potenciar la creatividad. Se desarrolló con enfoque cuantitativo, de tipo
aplicada, con diseño preexperimental de un solo grupo y medición pretest–postest, en un nivel
explicativo. La propuesta organizó rincones temáticos con materiales, consignas de rol,
acuerdos y momentos de planificación, actuación y reflexión, promoviendo la interacción, la
imaginación y la resolución de problemas. Los resultados evidenciaron una mejora global de
la creatividad tras la implementación sistemática, con avances en fluidez ideacional,
originalidad y flexibilidad cognitiva. En fluidez ideacional, el nivel Logrado aumentó de 16,3%
(pretest) a 65,8% (postest), mientras que Inicio descendió de 32,3% a 11,4%, mostrando mayor
producción y continuidad de ideas. En originalidad, Logrado se incrementó de 17% a 64% e
Inicio se redujo de 32% a 13%, reflejando propuestas más únicas e innovadoras. En flexibilidad
cognitiva, Logrado pasó de 18,3% a 65% e Inicio disminuyó de 34,3% a 13%, lo que indica
mayor capacidad para cambiar estrategias, asumir perspectivas distintas y generar alternativas.
Se concluye que los rincones de juego simbólico constituyen una estrategia pedagógica eficaz
para potenciar la creatividad en primaria. The research study titled “Implementation of Symbolic Play Centers in the Development of
Creativity in Third-Grade Students at I.E. No. 10859 San Pablo de Huasicaj–Incahuasi” had
the general objective of determining the influence of implementing symbolic play centers to
enhance creativity. It was conducted using a quantitative, applied approach, with a one-group
pre-experimental design and pretest–posttest measurement at an explanatory level. The
proposal organized thematic centers with materials, role prompts, agreements, and moments
for planning, acting, and reflection, fostering interaction, imagination, and problem solving.
The results showed an overall improvement in creativity after systematic implementation, with
progress in ideational fluency, originality, and cognitive flexibility. For ideational fluency, the
Achieved level increased from 16.3% (pretest) to 65.8% (posttest), while the Beginning level
decreased from 32.3% to 11.4%, indicating greater idea production and continuity. For
originality, the Achieved level rose from 17% to 64%, and the Beginning level fell from 32%
to 13%, reflecting more unique and innovative proposals. For cognitive flexibility, the
Achieved level increased from 18.3% to 65%, and the Beginning level decreased from 34.3%
to 13%, showing a greater ability to change strategies, adopt different perspectives, and
generate alternatives. It is concluded that symbolic play centers are an effective teaching
strategy for enhancing creativity in primary education.
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