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dc.contributor.advisorLiza Gonzales, Julia Mirtha del Pilares_PE
dc.contributor.authorTullume Garay, Angella Patriciaes_PE
dc.contributor.authorSoto Prada, Catherine Tomasitaes_PE
dc.date.accessioned2026-08-21T21:00:29Z
dc.date.available2026-08-21T21:00:29Z
dc.date.issued2026-02-27
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12893/17532
dc.description.abstractLa presente investigación determinar la relación entre el efecto de los videojuegos educativos y el desarrollo del pensamiento lógico-matemático en niños de 3.o grado del colegio San Carlos de Monsefú en 2025. Los resultados muestran que el efecto de los videojuegos se sitúa mayoritariamente en el nivel Proceso (53,4%), indicando avances sostenidos, pero aún en etapa de consolidación, con mayor participación activa (36,7%) y dificultades en la resolución de tareas digitales, que requiere reforzamiento. En cuanto al pensamiento lógico-matemático, la mayoría de los estudiantes se ubica en el nivel Proceso (51,1%), evidenciando avances, aunque con un porcentaje menor en Logrado (20%) y mayor presencia en Inicio (28,9%), especialmente en resolución de problemas, donde se detectan mayores dificultades. Las dimensiones de clasificación, seriación e identificación de patrones muestran un desempeño intermedio, con un énfasis en la necesidad de fortalecer la resolución de problemas para elevar los niveles logrados. La correlación estadística revela una relación positiva significativa entre el efecto de los videojuegos y el desarrollo del pensamiento lógico-matemático (r = 0,833; p < 0,001), siendo especialmente alta en clasificación y seriación (r = 0,735) y en identificación de patrones (r ≈ 0,72). En conclusión, los videojuegos educativos contribuyen de manera significativa a mejorar las habilidades lógico-matemáticas, aunque aún se requiere reforzar aspectos específicos como la resolución de problemas para lograr un desempeño más avanzado y autónomo en los niños.es_PE
dc.description.abstractLa presente investigación determinar la relación entre el efecto de los videojuegos educativos y el desarrollo del pensamiento lógico-matemático en niños de 3.o grado del colegio San Carlos de Monsefú en 2025. Los resultados muestran que el efecto de los videojuegos se sitúa mayoritariamente en el nivel Proceso (53,4%), indicando avances sostenidos, pero aún en etapa de consolidación, con mayor participación activa (36,7%) y dificultades en la resolución de tareas digitales, que requiere reforzamiento. En cuanto al pensamiento lógico-matemático, la mayoría de los estudiantes se ubica en el nivel Proceso (51,1%), evidenciando avances, aunque con un porcentaje menor en Logrado (20%) y mayor presencia en Inicio (28,9%), especialmente en resolución de problemas, donde se detectan mayores dificultades. Las dimensiones de clasificación, seriación e identificación de patrones muestran un desempeño intermedio, con un énfasis en la necesidad de fortalecer la resolución de problemas para elevar los niveles logrados. La correlación estadística revela una relación positiva significativa entre el efecto de los videojuegos y el desarrollo del pensamiento lógico-matemático (r = 0,833; p < 0,001), siendo especialmente alta en clasificación y seriación (r = 0,735) y en identificación de patrones (r ≈ 0,72). En conclusión, los videojuegos educativos contribuyen de manera significativa a mejorar las habilidades lógico-matemáticas, aunque aún se requiere reforzar aspectos específicos como la resolución de problemas para lograr un desempeño más avanzado y autónomo en los niños.es_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Nacional Pedro Ruiz Galloes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/es_PE
dc.subjectTecnología educativaes_PE
dc.subjectDidáctica de las matemáticases_PE
dc.subjectAprendizaje de la matemáticaes_PE
dc.subjectEducational video gameses_PE
dc.titleEfecto de los videojuegos educativos en el desarrollo del pensamiento lógico- matemático en niños de 3.o grado del colegio San Carlos de Monsefú, 2025es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
thesis.degree.nameLicenciada en Educaciónes_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional Pedro Ruiz Gallo - Facultad de Ciencias Históricos Sociales y Educaciónes_PE
thesis.degree.disciplineEducación Primariaes_PE
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/submittedVersiones_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.subject.ocdehttp://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01es_PE
renati.author.dni47560417
renati.author.dni46795415
renati.advisor.dni16620328
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0009-0004-9487-0222es_PE
renati.typehttp://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE
renati.levelhttp://purl.org/pe-repo/renati/nivel#tituloProfesionales_PE
renati.discipline112016es_PE
renati.jurorDíaz Vallejos, Doris Nancyes_PE
renati.jurorGranados Barreto, Juan Carloses_PE
renati.jurorBustamante Cerna, Davides_PE


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